人要暴发风水:

你玩过的最丧心病狂的游戏是什么?看到那个自己编游戏的 , 玩的比那个答主更疯狂 。用卡西欧计算器玩 , 那个计算器不是可以储存数据么 , 一般A储存血 , B是魔法值 , C攻击力D防御力E力量或者智力F体质然后X金钱Y等级M经验值(因为可以随手输入数值按一下M+就能输入数据)设定上1力量等于两攻击 , 一体质等于10血以及2防御一级加5自由点 , 力量体质各加一点 。其他各种属性抗性幸运属性强化技能等级之类的记录在小本本上 。不同的职业类似刺客一力量加3攻击 , 战士一体质加15血之类的 , 当时我们一群人策划出了7大职业 , 7种装备等级 , 设定了副职业 , 在大地图上标明各种珍稀药草或者矿物的刷新点 。设置了1到200级的boss副本怪物 。类似某某药草坐标地点在c8之类的 , 然后移动速度是一分钟一单位长度 , 计算出从现在的地点到目标地点的时间 , 有了马匹之类的会更快速度例如30秒一单位长度 , 然后画的地图设定各种背景 , 某某地是曾经魔域入侵的主要战场 , 大陆某个深深凹进去的口子是历史上的大神们交战时打出来的 , 还设计了城市管理系统 , 发展城市兵力 。采集资源制作魔法塔啊炮塔来防守 , 哦对了这些建筑或者升级城市的图纸和材料得去打boss爆出 , 当然也会有更新不同步的时候 , 比如同学的弓箭手他自己开发出了新技能比较bug , 因为作为一个他对立的游戏玩家 。各自为了自己的乐趣就会争论该技能的平衡性之类的 。类似于某技能造成伤害为攻击力的二倍减去防御力 , 一番口水后改为攻击力减去防御力后再乘以二 , 也让游戏不会出现过于影响平衡的东西 。在学校没有电脑的日子里曾经还更新过类似于英雄无敌的方格类游戏 , 玩法大概是草稿纸上画上20x20的方格 , 一移动力代表一回合可以移动一个格子 。魔域装备和龙魂属性不合会怎么样?你说的是龙韵吧?那个和满大概可以加9星意思说两个相同的龙骑龙祭其他评分一样 。唯一可拆泉水的英雄 , 打到泉水攻击失效 , 实现真正拆家