imca命令

有啥好玩的动作类单机游戏动作:
射击:
波斯王子
孤岛危机
刺客信条
荣誉勋章
虐杀原形
使命召唤
变形金刚
闪电行动
鬼泣
永远的毁灭公爵
古墓丽影
死亡空间
黑暗血统
叛逆连队
............
战地
以上是经典大作,其他的如下:
动作的应该就是波斯王子2武者之心了,即时战略现在最红的当然是魔兽,魔戒中土之战和战锤40000也不错 。策略最新的应该是信徒2精灵的崛起,三国10,风色幻想3也可以划作策略 。RPG最新应该是圣域了,伊苏6和仙剑3外传也可以 。
索尼克英雄,波斯王子:武者之心
及时战略:魔戒:中土之战,魔幻霸主
策略:信徒2:精灵的崛起
RPG:没什么新游戏
再推荐几款:风色幻想3,半条命2,寂静岭4,科林麦克雷拉力赛04,FAFI2005,NBA2005

单机游戏是什么意思?

imca命令

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单机游戏,就是不联网的游戏 。单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的 。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战 。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持 。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式 。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式 。扩展资料:定义——单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻、更加真实,剧情和音乐等方面也更加丰富、生动 。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉 。而且很多发展至今已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历 。单机游戏的好处还在于较不易上瘾,不会牵扯太多的时间与精力,更注重休闲娱乐性、模拟真实性的体验 。通常单机游戏被指为“第九艺术”,也就是声音和画面的完美结合,游戏的原画会更加偏重于艺术成分,如一些AAA级别大作会请来专业的演员为游戏表演;通过动作捕捉系统而把演员的完美表演融入到游戏中,还会有些文学大师为游戏编写剧本,而请一些获得过大奖的音乐艺术家来为游戏配乐也是司空见惯 。而且单机游戏在剧本上比较注重于内涵和人文表达,往往剧情赋予了游戏更深刻的含义,游戏传达给玩家的理念通常是积极向上的 。
单机游戏有哪些?
imca命令

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1、《跳转骑士(Jump Warrior)》是一款RPG,玩家通过控制英雄跳跃斩杀魔物,积攒金币兑换装备提升属性,还有限时模式、大师模式等你来挑战 。精确是这个游戏唯一的要求 。2、《折纸教室III》这款OrigamiClassroom,以步骤示意图和折纸全过程视频,展示了16种不同的折纸方式——包括了动物、植物和昆虫 。简单明了的折纸演示过程,即使你看不明白,也有完整的折纸过程视频,让你清清楚楚的看完整个过程 。配合上明快轻松的钢琴乐,让人在享受折纸乐趣的同时,还能得到听觉上的放松 。不过老是同一首曲子,听久了难免会有些腻味 。多加点曲子或者增加播放音乐库的功能吧 。3、《伏魔战记符文决斗》这是一款新颖的魔法与怪物对战游戏 。在一个妖魔横行的世界中,你需要扮演一位法力高强的魔法师!降魔伏妖!利用符文石降服妖魔!使三个或更多的符文石组合在一条线上,符文将会出现强大的魔法攻击妖魔! 在每个回合中,你需要在限定时间内链接尽量多的符文,来给与妖魔巨大的伤害 。4、《凯尔特部落》是凯尔特时期史诗般的管理战略类大型多人在线游戏 。立即进入这个魔幻而神秘的世界,成为大无畏凯尔特部落的酋长!招募野蛮的弹弓队、斧战士和其他野蛮的战士,将他们派上战场与上千名其他玩家对决,征服他们的村庄 。应用魔法古物和卢恩石的神秘力量,将您的小村庄建设成为居留地 。与其他玩家结成战略联盟,交易珍贵的资源 。在村庄的客栈里为您的族人提供娱乐活动,或派遣他们执行任务,带回丰盛的战利品 。发挥您的战术技巧,让世界对你闻风丧胆!排行榜的榜首非您莫属!5、《智龙迷城》由腾讯游戏独家代理,以卡牌玩法为基础打造你的最强阵容;融入创新的百变转珠玩法、更强策略性;超爽Combo爆炸连击带来浓浓二次元视听盛宴;海量养成“霸气与呆萌”的千种宠物将你萌翻!
有什么单机游戏好玩又经典?好玩的单机游戏有很多 相信大家都各有所好 喜欢角色扮演 和动作类单机游戏的 个人推荐三款 流星蝴蝶剑 黑魂系列 仁王
imca常用指令
imca命令

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1、ID随机掉落物品(英雄死亡时随机从身上掉落物品) 。2、NP禁止神符模式(无神符) 。3、AR全阵营随机模式(全阵营随机一个英雄,作用同-random)4、CC英雄去死模式(此模式下小兵会变得猥琐 。不过会相对占用一定的系统资源 。同时小兵可以通过获取经验值升级 。此模式与AK/SS模式不兼容)5、DM死亡竞赛模式(死亡后可重新选择英雄,注意,单独此命令时需要有酒馆视野才能重新选择英雄)6、CA小心盟友模式(可以攻击队友,并且击杀队友可以获得经验) 。7、FN快速野怪刷新模式(刷新时间为14.29.44.59..不过实际比这慢0.8秒) 。8、OP海贼王模式(每隔一段时间全图会随机出现宝箱,需要装备空2个格子才能捡起来) 。9、UL无限等级模式(最高255级) 。10、PMPooling Mode(所有人都可以共享和变卖任何道具) 。参考资料来源:百度百科——IMCA
魔兽争霸IMCA的指令最简单的指令-11op
或者
-11or
,正常海贼:-sdrdstscfefrfnakbbmxndopempmul
自选自虐:-apfefnfrscstmcakmxcendulbb
一般情况前两个可以了

IMCA的指令代码有哪些?-random int
-random agi
-random str

则花费500金币获取一个智力、敏捷、力量英雄

火影模式(ShadowFire,sf
-tl调节升级属性
-tpu 调节 初始属性
这2个在1.08c3之后 必须在命令之前输入之前版本 可任意输入
-ad近卫防守模式 1.08c3之后才有
-rt 海贼王模式

DOTA IMBA 命令大全-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能 。
-sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能 。
-ap全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄 。
-ar全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄 。
-sdsd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄 。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄 。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了 。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入 。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄 。
-du复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选 。
-sc超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻 。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇 。
-st超级塔模式 所有建筑会自动快速回血 。
-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn快速刷野 。

-im开启IM模式
-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用 。
-fe在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享 。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装 。其他还有待添加 。
-re增加一个可选英雄:roshan
-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招 。可升级技能仅剩黄点 。
-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级 。
-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的 。
-sa随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6 。
-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次 。在RA、SS、AK模式下不起作用 。
-ach此命令用于查询你已获得的所有成就 。
-tpu(空格)(金钱数)通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高 。捐钱多了有效果 。很可能造成平局 。
-bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入 。
-formless选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入 。
无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)

挑战BOSS模式命令

-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的 。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的 。此模式主要用于挑战 BOSS 。
-ox可以挑战奥妮克希亚 。建议在AY模式下挑战 。
-ny可以挑战灵魂双子 。建议在AY模式下挑战 。

dota imca指令貌似没有新增指令,在3.38的更新日记中没有看到有关新增指令的消息 。

IMCA的全部指令代码-SQ:神器大作战模式(抽奖100%获得神器)

-OH:一击死模式(一击死模式,在这个模式下任意法术伤害为99999,不过弹幕冲击,诅咒,竭心光环,雷神之怒等技能会被削弱为3000码距离,另外个别技能由于技能机理原因不会导致秒杀)

-ID:随机掉落物品(英雄死亡时随机从身上掉落物品)

-NP:禁止神符模式(无神符)

-AR:全阵营随机模式(全阵营随机一个英雄,作用同-random)

-CC:英雄去死模式(此模式下小兵会变得猥琐 。不过会相对占用一定的系统资源 。同时小兵可以通过获取经验值升级 。此模式与AK/SS模式不兼容)

-TR:Team random(全阵营随机英雄)

-DM:死亡竞赛模式(死亡后可重新选择英雄,注意,单独此命令时需要有酒馆视野才能重新选择英雄)

-MR:ap,ar,tr,无模式随机选一个作为模式

-HE:AI高经验模式(AI获得高经验)

-RS:随机阵营模式Random Side(你会随机成为在天灾方或者近卫方)

-NM:中路禁兵模式(中路将不会出兵)
-SC:超级士兵模式(攻城傀儡,远古九头蛇等将随机加入双方阵营)

-EM:简易游戏模式(削弱防御塔攻击力和生命,提升英雄获得的经验值以及周期性金钱供应)

-DU:复选模式(同样的英雄可被选择多次)

-ND:即刻复活模式(死后立即复活)
-RD:随机征召模式

-AP:全阵营模式(AP不解释了吧)

-OM:中路出兵模式(中单SOLO,不解释了)

-SP:洗牌模式(会打乱所有人所在的阵营)

-NT:上路禁兵模式(上路不会出兵)

-NS:交换静止模式(无法交换英雄)

-MM:中路禁兵模式(中路不会出兵)

-SD:有限阵容选举模式(三选一)
-SA:随机属性成长模式(配合-tpu)

-MI:微型英雄模式(英雄模型变为原来1/2)

-HI:我是小小模式(英雄模型变为原来2倍)

-FR:快速复活模式

-CE:作弊AI模式

-MO:Melee Only(BAN掉所有远程英雄)

-RO:Range Only(BAN掉所有近战英雄)

-PM:Pooling Mode(所有人都可以共享和变卖任何道具)

-ER:Experimental Runes(换另一种神符刷新方式)

-CA:小心盟友模式(可以攻击队友,并且击杀队友可以获得经验)

-ST:超级塔(加强塔,不解释)

-MC:远古士兵模式(An improved version of super Creeps:改进版的超级小兵)

-SS:随机技能模式(升级时随机获取技能,无可分配点数)

-NE:AI普通经验模式(AI获得普通经验)

-HG:AI高金钱模式(用解释么...)

-SH:同英雄模式(可以选择同英雄)

-FM:选择英雄“无形”(单机可使用)

-AY:近卫天灾一家乐模式
-SL:技能丢失模式(随机丢失一个技能)

-FE:世界掉落模式(击杀单位有几率掉落物品)

-AK:技能奖励模式(选取人物时随机给一个技能)

-FN:快速野怪刷新模式(不解释,刷新时间为14.29.44.59..不过实际比这慢0.8秒)

-NB:No Bot(下路不会冲兵)

-AC:疯狂生物模式

-BB:防偷塔模式(不解释)

-NN:禁止死灵书模式(不解释)

-UL:无限等级模式(最高255级)

-UO:终级技能模式

-MX:超负荷模式(15级与20级奖励技能)

-MG:IMCA卍解模式(MG模式,不解释,提升部分人物能力)

-RM(RandomMode)【包含hfdt,zmrdt(各20分之一)否则先开启sdstakfrfefnmgmc/sc选一之后可能开启bb sp ul uomx ap pm sq id sl ca cc mi hi tr vr sd oh cj dm sa】

IMCA所有英雄的代码英雄编号:
1 复仇之魂
2 众神之王
3 魅惑魔女
4 变体精灵
5 水晶室女
6 流浪剑客
7 娜迦海妖
8 撼地神牛
9 隐形刺客
10 德鲁伊
11 秀逗魔导师
12 剑圣
13 沉默术士
14 树精卫士
15 牛头人酋长
16 光之守卫
17 熊战士
18 食人魔魔法师
19 地精修补匠
20 先知
21 幻影长矛手
22 山岭巨人
23 地精工程师
24 圣骑士
25 月之骑士
26 矮人狙击手
27 巨魔战将
28 暗影萨满
29 刚背兽
30 熊猫酒仙
31半人马酋长
32 赏金猎人
33 龙骑士
34 敌法师
35 黑暗游侠
36 全能骑士
37 兽王
38 双头龙
39 炼金术士
40 月之女祭司
41 风暴之灵
42 神灵武士
43 圣堂刺客
44 仙女龙
45 发条地精
46 海军上将
47 风行者
48 ??(空)
49 灵魂守卫
50 受折磨的灵魂
51 巫妖
52 死亡先知
53 恶魔巫师
54 剧毒术士
55 半人猛犸
56 死灵飞龙
57 混沌骑士
58 狼人
59 育母蜘蛛
60 幻影刺客
70 蛇发女妖
71 闪电幽魂
72 食尸鬼
73 遗忘法
74 潮汐猎人
75 痛苦之源
76 死灵法师
77 屠夫
78 裂魂人
79 地穴编织者
80 影魔
81 沙王
82 斧王
83 血魔
84 地狱领主
85 幽鬼
86 巫医
87 黑曜毁灭者
88 术士
89 地卜师
90 暗影牧师
91 深渊领主
92 不朽尸王
93 黑暗贤者
94 召唤师
95 谜团
6 蝙蝠骑士
97 极寒幽魂
98 鱼人夜行者
99 火凤凰
100 冰凤凰
101 精灵守卫
102 提瑞斯法守护者
103 虚灵射手
104 矮人直升机
105 暗夜哨兵
106 灰烬之灵
107 天怒法师
108 地精撕裂者
109 军团指挥官
110 巨牙海民
111 干扰者萨尔

魔兽IMBA模式所有指令
imca命令

文章插图

模式一:随机英雄随机技能模式-ardmssstscakfefnbb模式二: 三选一模式-sdstscakfefrfnbb模式三: 三选一中路兵模式-ZMR模式四:三选一模式/三选一模式防偷塔模式-hf/-hfbb模式五: 近卫防守战模式-rdademfefnst模式六: 三倍技能效果模式-arakdmndssmgfefrfnscstbb-ha:查看屠夫钩子命中率-sn:查看影魔的堆积灵魂数量-mc:查看蓝胖多重施法的概率-aa:查看月之女祭祀神箭的命中率-ma:显示阵容、显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间 。-ms:显示移动速度、显示你英雄的当前移动速度 。-apm:查看apm命令、查看玩家当前的手速、即每分钟的平均操作次数 。浩方平台:-hf:三选一/世界掉落/快速野/快速复活/附送技能/超级兵/超级塔-hfbb:在-hf的基础上加上反偷塔模式-hfsp:在-hf的基础上加上洗牌模式-im:开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式) 。注:3.72版以后不需要输入-im 。-cn:在该模式下AI英雄的技能不会IM化 。-sl:该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用 。-fe:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪 。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱 。精英野怪会提高100%的掉落概率 。-fn:快速刷野模式野怪的刷新速度加快 。当只有一路兵时,每10秒刷一次野怪;当有两路兵时,每13秒刷一次野怪;当有三路兵时,每15秒刷一次野怪-re:增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能) 。-ss:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招 。可升级技能仅剩黄点 。-ak:英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级 。-rb:系统会随机BAN掉8个英雄 。-cc:此模式下小兵会变得猥琐 。同时小兵可以通过获取经验值升级 。此模式与AK/SS模式不兼容 。-ra:此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容 。-em:死亡不再损失金钱,获得经验提高50%,并且反补不会使经验值减半 。-mi:迷你英雄模式:英雄模型大小为原来的1/2 。-tpn X:设置sa模式(随机三围及成长模式)下初始属性总值-tln X:设置sa模式(随机三围及成长模式)下三围成长总值 -os:部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次 。在SS/AK模式下不起作用 。-sa:随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6 。-bb:防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害 。-ca:在此模式下,所有玩家都是敌对的 。-ac 疯狂生物模式:非英雄单位会变得近乎无敌 。-ul 无限等级模式:所有英雄可升级至255级 。-id 物品掉落模式:英雄死亡后不会丢失金钱,而会随机掉落一件物品 。-pm:其他英雄物品可以使用 。-uo 终极技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用 。此模式下只会随机到终极技能 。-mx 超负荷模式:此模式必须激活SS模式方可开启 。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能 。-nd:取消死亡计时器,当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄 。-amo:此命令的效果是通过特定算法调整单位显示的效果,可以再次输入关闭此效果 。不同单位的效果可能不同,不同色阶,亮度,饱和度等得显示器的效果可能不同 。-eb:电脑配置低的可以取消或削弱部分特效 。-ach:此命令用于查询你已获得的所有成就 。-tpu X:指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数 。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高 。-bastion:选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入 。-formless:选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入 。扩展资料:imba指令是imbalanced的简写,意思是不平衡的 。imba不是指令,是指不平衡,意为该职业太强大了,而不是玩家太强大了的意思 。IMBA:imbalance in balance,翻译为平衡中不平衡的游戏 。IMBA的特点:强大的技能和英雄;游戏的不可预测性;较高的娱乐性 。
dota imba命令大全DOTA正式版常用命令 -ap全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄 。
-ar全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄 。
-sdsd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄 。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄 。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了 。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入 。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄 。
-du复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选 。
-sc超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻 。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇 。
-st超级塔模式 所有建筑会自动快速回血 。
-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn快速刷野 。选择英雄时的相关命令 -random随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱 。
-repick重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选 。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的 。在禁止重选模式下,不能使用这个命令 。
-swap 1/2/3/4/5交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求 。如果他也向你提交请求,交换成功 。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用 。游戏中使用的相关命令 -ma显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间 。
-ms显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度 。
-apm查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数 。AI相关命令 -pa手选友方AI
-pe手选敌方AI
-px取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效 。
-he高经验AI,AI将获得更多的经验值 。
-hg高得金AI,AI获得更多的金币 。
-ne普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值 。
-ng普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币 。
-(空格)调出AI控制菜单 IMBA模式相关命令 -im开启IM模式
-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用 。
-fe在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享 。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装 。其他还有待添加 。
-re增加一个可选英雄:roshan
-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招 。可升级技能仅剩黄点 。
-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级 。
-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的 。
-sa随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6 。
-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次 。在RA、SS、AK模式下不起作用 。
-ach此命令用于查询你已获得的所有成就 。
-tpu(空格)(金钱数)通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高 。捐钱多了有效果 。很可能造成平局 。
-bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入 。
-formless选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入 。
无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)挑战BOSS模式命令-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的 。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的 。此模式主要用于挑战 BOSS 。
-ox可以挑战奥妮克希亚 。建议在AY模式下挑战 。
-ny可以挑战灵魂双子 。建议在AY模式下挑战 。

dota imba命令大全dota imba 3选1命令 -sdimstscfefnfrak
随机全阵营死亡模式 -ardmimstakssscfefn再输-nd再确定-lives XXX
不过最近流行后面加个mg,-ardmimstakssscfefnmg,让很多英雄的技能加强了,猛犸的大全图,那个爽啊,建议你试试
以上是常用的,谢谢采纳

dota imba单机命令DOTA IM 3.74b
推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)— 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能 。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品 。
推荐模式2:-sdimssstscakfefrfnbb— 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能 。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度 。
三选一模式dota imba 3选1命令(游戏平台常用命令)-apstscfefnfrakbbntnb (自选英雄,上下路禁兵模式)-sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式)该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能 。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令 。-sdstscfefnfrakbbntnb此命令使得力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能,上下路禁兵,常见于各类平台(注:-ntnb模式与-om模式并不相同,直接在-sdimstscfefnfrakbb后添加om,会导致不刷新野怪 。)

选完一个模式在输入-TEST
就可以调钱-GOLD XXXXX
调等级-LELVP XX等等

DOTA IMBA 地图的所有指令IM模式相关命令-ar 全体随机英雄-dm 死亡模式-sd imba下3选1-fr 快速复活-fn 快速刷野 。-ul 无限等级模式,英雄可以超过25级,英雄最高可以升到255级 。-sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的(有可能会出现某一方出现超级兵而另一方不出现的情况,不知是BUG还是有意为之) 。-st 超级塔 ,防御塔会回血,每秒8点 。-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的 。(注:3.73版本新增模式)-sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化 。-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用 。-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪 。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱 。精英野怪会提高100%的掉落概率 。-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招 。可升级技能仅剩黄点 。-ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌 。-ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败 。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益 。AD模式与BB SS AK模式互斥-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级 。-rb 系统会随机BAN掉8个英雄 。-cc 此模式下小兵会变得猥琐 。不过会相对占用一定的系统资源 。同时小兵可以通过获取经验值升级 。此模式与AK/SS模式不兼容 。-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关 。-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次 。在RA,SS,AK模式下不起作用 。-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就 。-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入 。-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入 。无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制)-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱 。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的 。此模式主要用于挑战BOSS 。(目前在3.78c中-ox与-ny都不可用)-mg,然后选择以下几个英雄中的一个:船长/兽王/人马/全能/SVEN/牛头人酋长/半人猛犸/神灵 ,则其技能中的一个或两个会得到大大加强 。

求dota imba 各种模式口令IMBA各模式说明:-im 开启IM模式 。

-SS 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招 。可升级技能仅剩黄点 。
-AK 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级 。

-RE 增加一个可选英雄:肉山
-SL 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用 。

-FE 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享 。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装 。
-CN 在该模式下AI英雄的技能不会IM化 。

-AY 该模式双方英雄为友军,无法互相攻击,但是可以攻击对方小兵,建筑,一般用来和各副本模式配合 。
-OX 副本模式:可以挑战 奥妮克希亚
-NY 副本模式:可以挑战 灵魂双子

附搭配IM模式的通用命令:
-AR 全体随机英雄
-DM 死亡模式

-HE 电脑获得双倍经验
-HG 电脑获得金钱
-SC 每10分钟出超级兵
-ST 超级塔 参考 http://pvp.766.com/dota/imba/down/2010-06/07/720543.shtml

dota里的IMCA指令是什么 aff后面什么的-11bb三选一
-rm随机模式
-sa-tpu 999随机属性
---mxbbop 三选一超负荷海贼王
另外HFBB早就不能用了,别输了

dota IMBA 的指令是什么?
imca命令

文章插图

dotaimba命令是dota1当前流行的游戏内容IMBA模式/地图下的常用命令,DOTA正式版常用命令:-ap:全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄 。-ar:全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄 。-sd:sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个-dm:死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄 。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄 。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了 。命令格式推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能 。推荐模式2: -sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能 。随机属性模式:先设置好属性 -tp N,设置英雄初始总属性为N 。-tl M,设置英雄每级总属性成长为M 。再输入自己想要玩的模式指令,指令中需加入sa,例如-sdakbbstscfrfefnsaom 就是3选1中路出兵随机属性模式了 。通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上 。
DOTAIMBA所有指令DOTAIMBA所有指令(非常全面):-ap 全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄 。-ar 全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄 。-rd 随机征召模式22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈 。剩下的英雄和酒馆全部移除 。然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的顺序选择英雄 。(IM模式下玩家选择英雄的顺序是随机的,并延长了玩家准备时间 )-dm 死亡竞赛模式如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄 。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄 。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了 。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入 。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄 。-du 复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选 。-sp 洗牌模式团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更 。-sc 超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻 。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇 。-mc 变种超级兵模式一个改进的超级兵模式 。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上 。-st 超级塔模式所有建筑会自动快速回血 。-fr 快速复活模式英雄复活时间减半 。选择英雄时的相关命令-random 随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱 。-repick 重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选 。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的 。在禁止重选模式下,不能使用这个命令 。-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求 。如果他也向你提交请求,交换成功 。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用 。游戏中使用的相关命令-ma 显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间 。-ms 显示移动速度显示你英雄的当前移动速度 。-apm 查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数 。-ii 记分板上显示盟友装备-ha 查看屠夫钩子命中率-aa 查看白虎神箭命中率-invokelist 查看召唤师技能-weather snow 雪-weather rain 雨-weather moonlight 月光-weather wind 风-weather random 随机天气-weather off 关闭天气-water green 绿色河道-water red 红色河道-water blue 蓝色河道AI相关命令-pa 手选友方AI-pe 手选敌方AI-px 取消手选AI 注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效 。-he 高经验AIAI将获得更多的经验值 。-hg 高得金AIAI获得更多的金币 。-ne 普通经验AIAI获得和玩家一样的经验值 。-ng 普通得金AIAI获得和玩家一样的金币 。-(空格) 调出AI控制菜单在调出的菜单中可以进行绝大多数的AI控制操作TEST模式相关命令-test 测试模式只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令,这样可以让很多测试变得更简单 。以下模式只能用于单机游戏中或者测试模式下 。在整场游戏中都可以使用 。-lvlup X 等级设置命令指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1 。-refresh 刷新英雄状态刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法 。-spawncreeps 出兵命令两方出兵,不干扰正常的出兵 。-powerup 产生神符命令刷新神符,不干扰正常的神符产生 。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的 。-neutrals 刷新野怪命令刷新中立野怪 。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新 。-kill 自杀命令让你的英雄马上死亡 。-gold X 加钱命令指令后加入一个数字X代表需要得到的金钱数 。-killall/-killsent/-killscourge 清兵命令杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵 。-time X 设置时间设置游戏中的钟点 。-noherolimit 多选模式可以选择多个英雄 。-trees 树木重生使被破坏的树木重新生长 。-fog 打开迷雾打开战争迷雾 。