天津boss直聘上班怎么样 boss直聘怎么样( 四 )


直聊这个事情启动很难,但是启动起来就会逐渐扩大具备规模效应 。
积累:双向匹配
匹配引擎跟搜索引擎最大的差别在于大量用户潜在意图的挖掘 。由于搜索词非常强地表征着用户的意图,目标是结果而不是用户,所以在传统招聘网站“门户 搜索”简历库模式下,技术研发一次成型迭代很慢投入很少 。
而智能匹配想要推得准,需要更多用户画像来做机器学习,要把求职者按照城市、职类、薪资、性别、年龄、职级等多维度数据进行分类 。产品需要主动找用户获取意向,再结合行业背景知识让意向在匹配系统中更好发挥作用,促进服务交付达成 。
在APP上做事情,有一半是产品经理想出来和画出来的,还有一半是程序员写出来的 。想让用户有更好的产品体验,产品更需要在技术上做积累,要有足够多的机器 足够的程序员 。赵鹏之前对外常常说,“在BOSS直聘,必须技术人员先富起来,整个厂才有可能都富起来 。”为此,BOSS直聘T序列人员工资一直要比大厂高一档 。
文章开头说了,招聘跟婚恋都是做人与人之间的双向匹配,B要挑C,C也挑B,和单向匹配的卖二手车和房都不一样 。招聘跟婚恋的差别在于,婚恋两方都太对等了,他们都极其不擅长找对象和结婚,但在招聘领域里大量的求职者并不擅长找工作,招聘方相对来讲是更专业一些的 。所以在产品设计里,BOSS直聘追求C和B对等的原则,以提升C的安全感和保障 。
平等的原则是说,整个产品设计上双方是对等的 。
雇主需要求职者同意才能获得简历
BOSS想要简历需要求职者的同意 。在传统招聘网站上,企业下载简历不需要本人同意 。
求职者想给BOSS发简历也需要获得同意 。在传统招聘网站上,求职者投递简历也不需要企业同意,这一设计是企业需要雇一个负责筛简历HR的重要原因 。
另一个对等是,BOSS跟HR、猎头等职业招聘者一起招聘 。他们在面试求职者的时候,也在被求职者“面试” 。
这个对等还体现在,BOSS直聘对B端的服务,其实是把B当作C来服务的 。甚至在APP里还有一键切换功能,B切换过去以后作为C的求职信息都是隔绝的,比如这边在招着聘,那边在求职,也是OK的 。
因为要做BC平等和人与人的双向动态匹配,BOSS直聘的技术选型前面其实无人可参考 。在抖音和快手这样的内容平台,创作者和消费者的体量差别是很大的,B站活跃的创作者数量只占月活的1%,但在BOSS直聘,B和C大概是1比4 。
BOSS直聘的商业产品主要分两类,职位发布类和道具(增强招聘效果)类,比如竞招职位和牛人炸弹 。竞招职位多是供需关系紧张(岗位多、求职者少)的职位,根据供需紧张程度分为不同档次,对应收取不同档次的费用 。牛人炸弹是主动搜索特定条件求职者和潜在求职者,并向目标求职者发起沟通与邀约 。
BOSS直聘商业产品设计上,有些游戏产品的味道 。
职位发布类产品,类似游戏“点卡”—— 玩家通过购买点卡,获得相应的游戏时间 。
道具类产品,类似游戏里的“加速包”——各个收入水平的招聘者都能用,愿意多花时间的,就少花钱 。不想花时间的,可以花钱继承提升效率 。
因为流量都是围绕智能匹配去的,所有BOSS直聘产品里很少会看到营销 。比如在直播招聘这件事上,BOSS 直聘只有在当这场直播有和求职者相关的职位或公司时,TA 才能看到这个直播,而不是所有的直播像一个广告位那样,放在一个固定位置 -- 以消耗平台流量、消耗用户体验的方式来服务有钱的雇主 。
求职者-招聘者双边都完成泛化后,平台会根据求职者的经验状态和使用习惯,为其推荐相关的岗位,进行产品优化 。产品优化需要更了解求职者,需要通过交互流程体现 。假如求职者是个产品经理,他完善简历之后使用软件,BOSS直聘有时候会蹦一个弹窗,请问你是哪个行业的,游戏行业还是电商行业,系统的算法需要什么数据的时候我可以弹窗去问 。