少年晴明与妖怪“白藏主”的相遇,微博上收获了155万播放量

《阴阳师》的剧情动画一经发布 , 就广受欢迎 , 为游戏带来了大批用户 。 剧情动画不仅在内容上对日本鬼怪文化进行了重构 , 更在传播意义上把日本鬼怪文化播种到大量青少年玩家心中 , 形成了独特的“阴阳师”亚文化 , 达到了游戏、动画、文化三者共赢的局面 。
在当下社会 , 游戏成为青少年成长过程中不可或缺的因素 , 随着越来越多的游戏介入到青少年的生活 , 更多的短游戏剧情动画甚至是动画大电影被创作出来 , 形成影响当下青少年的一种独特的亚文化 , 对于他们的审美认识、个人成长都发挥着不容小觑的作用 。
少年晴明与妖怪“白藏主”的相遇,微博上收获了155万播放量
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对游戏动画进行关注和研究 , 可以为当下青少年亚文化研究打开一条新的介入途径 , 为社会更好地了解青少年的精神状态提供精确的参考坐标 。 《阴阳师》是近三年里广受欢迎的手游 , 有手机和电脑两种接入方式 。
该游戏以日本鬼怪文化为依托 , 塑造了众多栩栩如生的妖怪形象 , 并且灵活利用剧情动画 , 把故事背景和妖怪形象广为传播 , 形成了独特的“阴阳师”亚文化 。
一、剧情动画与游戏的推广
《阴阳师》先后推出多个剧情动画 , 让玩家更多了解游戏内容、特色 , 增加用户黏性 。 最初的剧情动画是少年晴明与妖怪“白藏主”的相遇 , 该动画一经播出 , 就在微博上收获了155万播放量 , 在哔哩哔哩收获了45.8万的播放量 , 获得了众阴阳师玩家的一致好评 。
少年晴明与妖怪“白藏主”的相遇,微博上收获了155万播放量
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随后 , 游戏方推出“入殓师”和“一反木绵”的剧情动画 , 微博播放量达到了398万 , 哔哩哔哩的播放量则达到了67.3万 。 2019年4月 , 不知火剧情动画《离岛之歌》出品 , 在哔哩哔哩上收到了276万的播放量和4.8万的弹幕以及一万多条评论 , 在剧情动画的推动下 , 《阴阳师》在5月获得了IOS畅销榜的榜首 。
2019年9月 , 游戏方发布周年庆《日轮之城》剧情动画 , 在宣传动画的影响下 , 《阴阳师》再一次获得了IOS畅销榜榜首 , 《阴阳师》的2019年流水同比增长了13亿元 , 年收入达到了55亿 。
少年晴明与妖怪“白藏主”的相遇,微博上收获了155万播放量
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2020年3月 , 缘结神剧情动画发布 , 一个月在哔哩哔哩弹幕网上收获了132.5万的播放量 , 3.9万弹幕 , 评论近万 , 点赞量直逼十万 。 剧情动画的连续播出 , 与游戏产生了良性互动 , 很多玩家因为剧情动画的主角而氪金 , 推动了《阴阳师》游戏的销售额直线上升 , 一次又一次登顶手游销售榜首 , 而剧情动画所依托和改编的鬼怪文化也得以传播开来 , 成为影响当下青少年的一种独特的亚文化 。
二、独特的文化内涵及社会价值
鬼怪文化是日本民间社会流行的文化 , 《阴阳师》剧情动画的出现 , 推动了日本鬼怪文化在中国的传播 。 剧情动画将日本鬼怪文化中原本已经是浮世绘画风的鬼怪及原来的故事内容“二次元”化 , 将丑陋的鬼怪转变成日漫式的“帅哥”“美女” , 使之符合我国当代青年的审美 。 动画剧情也进行了一定的改编和衍生 , 使之变得更契合当下社会的价值观 , 引起了受众的思考 。
少年晴明与妖怪“白藏主”的相遇,微博上收获了155万播放量
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首先 , 《阴阳师》的剧情动画使游戏本身更具有娱乐性 , 吸引了更多受众参与游戏之中 。 剧情动画的出现使玩家对于游戏的剧情有了更为深刻的理解 , 也为游戏本身的剧情进行补充和扩张 , 丰满了故事内容 , 使得整个游戏剧情变得更加完整、更加容易被人们所理解和接受 , 更方便玩家进行一定的深入探究 。