女儿|老年人游戏需求越来越多,但为何游戏不在乎老年人?( 四 )


大家都在等80后老去 “随着70后、80后、90后的触网机会增加 , 而且游戏习惯也逐渐被培养起来 , 当这些人群迈入老年行列时 , 老年游戏是有可能发展起来的 。 就比如现在还在玩《传奇》、《魔兽》等游戏的 , 大部分还是十多年前的70后、80后玩家 , 他们的游戏习惯和审美一定程度已经养成了 , 因此 , 未来哪怕他们到了退休年龄 , 只要游戏还在 , 就还会有相当一部分人继续玩下去 。 而哪怕游戏用户从一千万缩减到三百万 , 只要那些氪金的‘真爱粉’留存了 , 都不会影响游戏盈利 。 ”李坤告诉燃财经 。
那么 , 当这批深受游戏文化影响的中青年玩家 , 逐步迈入老年人行列时 , 又将如何搅动原有的游戏市场?
正如@疾风大爷、郭叔叔、林大爷等游戏玩家一样 , 他们曾经是接触网络游戏最早的一代玩家 , 他们的游戏习惯也一直保持到了现在 。 郭叔叔还表示 , 只要自己不腻且还能玩 , 自己会一直玩下去 。
除了对经典IP的热爱 , 老年玩家也会将自己的休闲、社交等娱乐需求寄托在游戏上 。
据Quest Mobile《2021手机游戏人群洞察报告》显示 , 斗地主、麻将、象棋等70后年轻时的经典游戏线上魅力不减 , 多款传统棋牌应用吸引百万以上小镇70后手游用户 , 该人群也是地方棋牌类应用的主要支撑群体 。

女儿|老年人游戏需求越来越多,但为何游戏不在乎老年人?
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“其实只要操作性不强的游戏 , 老年人都可以玩 , 比如月流水过亿的《贪玩蓝月》这种风格 , 就是面向40-50岁的玩家群体 。 ”某机构投资人章天告诉燃财经:“这类型游戏的特点就是操作不强、数值游戏、玩家只要充钱 , 游戏可以全自动打怪、升级、跑图 , 玩家轻轻松松就可以获得游戏快感 。 如果找准定位的话 , 中老年人会是这类游戏很强的消费群体 , 因为他们有钱且有时间 。 ”
章天表示:“我认为16-40岁这个群体 , 是游戏市场的主要目标人群 , 且目前市面上的大部分游戏都可以满足他们的需求 。 不过这些游戏也要面临产品的竞争压力大的问题 。 如果想要针对特定群体开发游戏 , 虽然竞争小一点 , 但是需要行业理解更深、对客户的理解更深 。 核心还是那句话 , 做游戏就得是谁有钱赚谁的 , 是赚少数人的(氪金土豪多)还是多数人的问题(氪皮肤 , 大部分人都氪得起) 。 ”
不过廖旭华则认为 , “不排除未来会出现更多适合老年人玩的游戏 , 但是相信游戏行业的重心一直都会在年轻成年用户身上 , 因为未来的主流游戏一定是追求更强的沉浸感 , 这不适合老年用户 。 ”
参考资料:
1、《增量市场|130%!中老年游戏玩家爆发式增长 , 三大未来机会点正在涌现》 , 来源:AgeClub
2、《银发经济看不见的客人:游戏里的中老年人》 , 来源:钛媒体APP
*题图以及文中配图来自于视觉中国 。
文中李坤、章天、郭叔叔、林大爷、马阿姨、金大爷、齐阿姨、张阿姨为化名 。
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