地图|【周末玩什么】老头环治愈了我的“电子游戏阳痿”( 二 )

地图|【周末玩什么】老头环治愈了我的“电子游戏阳痿”
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我觉得艾尔登法环是一个非常非常棒的魂系列作品 , 喜欢魂的玩家 , 大概率会喜欢法环 , 但不喜欢魂的玩家 , 可能会非常沮丧 。 所以 , 我想给所有想尝试法环的同学一个建议 , 一定要先看攻略 , 这会让你的游戏体验 , 提升好几个档次 。 这个游戏 , 放前两年TGA都可以乱杀 , 但今年应该有野炊2和新战神 , 这让我非常期待今年的TGA 。
推荐社友:逐梦踏歌
一句话安利:为褪色的生活点燃黄金火焰 。
游戏初见的宁姆格福地区 , 画面华美 。 当玩家打开门 , 鲜活的场景映入眼帘的时候很难不想到林克走出洞穴看到旷野的那番场景 。
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在最初的20个小时里 , 我近乎疯狂地探索着充满魅力的交界地 , 但尽管兢兢业业 , 主线相关的Boss仍然只击败了一个葛瑞克 , 而且地图解锁了五分之一都不到 。
游戏的开放世界设计是恰如其分的 。 并没有一开始就设定大量问号区域 , 而是在玩家探索过一个地点后再于图上标注地标 。 NPC的指引也停留在地图上某个显眼的标注 , 玩家甚至可以取消标注 , 如何探索全凭褪色者自己 。
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触碰银树后的灵魂指路
虽然地图足够大 , 但是出色的设计功底常常让我很难感受到被放空的滋味 。 骑着马走一段路就能看的一个赐福、一只雕像、一座让你想去一探究竟的建筑 , 或者哪怕你目标坚定地向光柱走去 , 也会忽然听到清脆的铃声 , 告诉你金色银色宝石团在附近 , 或者由远及近地听闻有人打招呼 , 然后转一圈发现NPC蜷在一旁角落 。 当我只想走走看的时候 , 也会有不少惊喜不期而至 , 因此本作开放世界节奏的把握可以说是不偏不倚 。
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经典援助
……
“老头环”这个字眼在互联网和社交语境中的影响力可以用无孔不入来形容 。
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艾尔登法环搜索图谱
面对《艾尔登法环》的火热 , 人们的态度也是微妙的 。 作为老玩家 , 我们当然可以欣慰它的成功 , 甚至接纳它的出圈 。 但游戏也引发我们思考一些“是否过誉”以外的 , 人的问题 。
一方面 , 叫“热度排斥症” 。 意思是火热的东西不第一时间去体验 , 而是等大家不聊了之后再体验 , 或者干脆置之不理 。 我自己不止一次翻阅群消息只为找到一个不聊老头环的群 , 有的公众号甚至在留言精选里面“屏蔽”了《艾尔登法环》 。
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另一方面 , 是“电子游戏阳痿” 。 有人提出自己玩不动游戏了 , 说实话我也有此体会 。 在我为了玩《艾尔登法环》请的48小时的年假里 , 除了断断续续15个小时的探索性游玩后 , 剩下的只是醒不来的睡觉时间 。
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油盐板搜索“玩不动”出现的帖子
究其原因 , 可以有很多种解读 , 我个人最认同的是角色转变 。 我们从一个注重快乐的学生玩家转变为一个注重效率的打工人试玩者 , 从一位独行侠变成一个家庭的顶梁柱 , 从一个对世界充满好奇与热情的赤子成长为认识世界真相后无力热爱生活的混子 。