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依旧是老头环专场 。
很多朋友有过 , 或者听过“玩不动游戏”的抱怨 。 用时髦一点的话讲 , 这叫“电子游戏阳痿” 。 但在老头环这剂猛药面世后 , 许多玩家朋友惊喜地发现:大夫 , 我这病还有的治!不过再好的药疗效也因人而异 。 本期带来推荐的两位社友 , 一位“三天爆肝40多个小时 , 一周多白金” , 另一位请了两天年假却“断断续续玩了15个小时 , 剩下时间都在睡觉”(其实也很肝了) 。 那么 , 你的“电子游戏阳痿”被老头环治愈了吗?
《艾尔登法环》
推荐社友:白岚帝
一句话安利:放在前两年TGA就是乱杀 。
艾尔登法环从发售到现在 , 大概一周多一点时间 , 发售的前三天 , 我和室友爆肝了40多个小时 , 后面因为工作日 , 断断续续到现在 , 游戏时间大概70小时左右 。 这期间我连群都不水了 , 就专注法环 , 也几乎没看攻略 , 亲身探索这块交界地 。
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从游戏品质上 , 我个人觉得艾尔登法环是魂系列的集大成之作 , 也是今年年度游戏的第一大竞争者 。 但与其说是魂四 , 我认为法环更像是魂二加强版 , 主要强调了RPG元素 。 我就聊一下个人对法环的一些游戏体验吧 。
……
养成战斗
如果只看怪物的设计难度 , 我个人认为 , 艾尔登法环是魂系列最难的 。 首先 , 有很多设计的很恶心的怪 , 比如多手小怪 , 缝合怪精英 , 一不小心就会被秒;其次 , BOSS的设计很多也比较难 , 比如前期的噩兆 , 后期的女武神;最后 , 严重堆怪 , 导致资源不够用 。 但实际打起来 , 我觉得法环是魂系列目前为止最简单的 , 原因就是新加入的骨灰系统 。
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骨灰系统 , 其实就是召唤一个或者一群AI帮你战斗 , 众所周知 , 魂的BOSS向来是一个人难成狗 , 两个人溜着走 , 你只需要一个T , 游戏整体难度就会大大降低 。 尤其当你中后期 , 拿到一个叫做拟态的骨灰 , 召唤出另一个我 , 游戏基本上就已经结束了 。 但我个人是不太喜欢用骨灰的 , 因为它会降低玩家和BOSS的交互 , 看穿BOSS的每一招 , 然后击败他 , 是我认为魂系列的一大爽点 。 不过对面要是多人的BOSS配置 , 那抱歉 , 比人多是吧 , 拜托了 , 另一个我!
……
联机系统
联机系统是让一个单机游戏保持生命力的关键所在 , 我一直到现在都还在玩黑魂3 , 就是因为他比较完善的联机系统 。 本作的联机 , 和前几作魂系列本质上没什么区别 , 都是异步联机模式 , 有一台主机(火主) , 其他人甭管是好哥哥还是坏哥哥 , 都通过网络连接到这台主机上 , 只要主机网断了 , 这次联机就会终止 。
但本作联机和前几作也有所区别 , 第一 , 想招好哥哥帮你 , 需要在指定位置捏个道具 , 然后摸地上的金色符文 , 召唤好哥哥 , 注意别摸红色符文 , 那是想要战斗的坏哥哥 。 第二 , 正常入侵 , 只能入侵招了好哥哥的玩家 , 也就是说单人正常游玩不会被NPC以外的玩家入侵 , 没错 , 断网被入侵不要惊讶 , 那是NPC 。 第三 , 入侵者会在地图上看到火主的方位 , 妈妈再也不用担心火主和我捉迷藏了!但大地图入侵之后 , 是不能骑马的 , 所以一般会选择在城堡或地牢入侵 。
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